Profane - Klima und Wetter in Profane

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    Heute geben uns die Entwickler einen ein in das Klima und Wetter Eigenschaften in Profane schaut und Lest einfach selbst

    Das Klima und Wetter in Profane


    Derzeit befinden wir uns in der Produktionsphase von Profane, was bedeutet, dass es an der Zeit ist, unsere Arbeiten in die Praxis umzusetzen! In dieser Phase besteht immer die Möglichkeit, nicht alles, was in der Vorproduktion gemacht wurde, einfügen zu können. Wir können einige der Mechaniken verschieben oder einige komplett verwerfen!


    Die Klimaauswirkungen werden den Biomechanismen jeder Region des Profanen gehorchen, d.h. kein Schnee auf tropischen Inseln oder Sandstürme an Orten, die nicht trocken sind, die Logik wird der realen Welt ähnlich sein. Die Klimaphänomene sollen nicht nur visuell sein und können die Welt und den Spieler beeinflussen.


    Link zum Video


    Hier sind einige Beispiele für Mechaniken, die wir derzeit validieren:


    ☔ Regenfälle können die Entwicklung der lokalen Flora beeinträchtigen


    🌨️ Schneefälle, Nebel oder Stürme können die Sicht auf die Umgebung behindern und Lebewesen oder Tiere fernhalten


    ❄️Niedrige Temperaturen können Spieler und Objekte beeinflussen


    Es gibt verschiedene andere Mechanismen im Zusammenhang mit dem Klima, aber wir werden mit den Spoilern aufhören. Den Rest werden wir Ihnen im Spiel überlassen!


    Bis zum nächsten Mal!


    Quelle: https://www.reddit.com/r/profa…ate_will_work_in_profane/

  • Raccoon

    Hat den Titel des Themas von „Prfane - Klima und Wetter in Profane“ zu „Profane - Klima und Wetter in Profane“ geändert.

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